Но где она живет, вечная любовь, слепое знамя дураков? (с)
На идею сего поста меня навел sauroff, в одном из своих комментов вскользь произнесший: "Руководитель клуба, естественно, отыгрывал правителя..."
Ну так вот, собственно. Как вы смотрите на то, что "руководители клубов" (капитаны команд) "отыгрывают правителей" (вождей, королей, старейшин, и т.п.) настолько часто, что понятия "главный по жизни" и "главный по игре" уже практически не отделяются друг от друга? По-вашему, это нормально, закономерно и необходимо или же имеет смысл хотя бы время от времени менять "расстановку сил"?
В качестве примера. Один мой хороший знакомый - руководитель клуба - буквально ненавидит отыгрывать руководящие роли. И отнюдь не потому, что он обделен лидерскими качествами. Просто ему интереснее играть "низших" - воров, торговцев, обычных воинов. По его мнению, у исполнителей "низших" ролей в игре больше возможностей для самореализации. А вы как думаете?
Ну так вот, собственно. Как вы смотрите на то, что "руководители клубов" (капитаны команд) "отыгрывают правителей" (вождей, королей, старейшин, и т.п.) настолько часто, что понятия "главный по жизни" и "главный по игре" уже практически не отделяются друг от друга? По-вашему, это нормально, закономерно и необходимо или же имеет смысл хотя бы время от времени менять "расстановку сил"?
В качестве примера. Один мой хороший знакомый - руководитель клуба - буквально ненавидит отыгрывать руководящие роли. И отнюдь не потому, что он обделен лидерскими качествами. Просто ему интереснее играть "низших" - воров, торговцев, обычных воинов. По его мнению, у исполнителей "низших" ролей в игре больше возможностей для самореализации. А вы как думаете?
-
-
29.12.2004 в 17:29Проблема в том, что подчинятся капитану - привычней, чем кому-то другому. Проще так команде взаимодействовать - есть некий старшОй и по жизни, и по игре.. нет проблемы перепутать, нет страха за передел сфер влияния и т.д. )
Подобная расстановка нормальна и закономерно, разумеется неплохо менять порой местами людей, но тут все индивидуально и зависит только от комманды )
-
-
29.12.2004 в 17:37Согласна, от команды (и от ее капитана) тоже немало зависит. Если в команде/клубе всячески проповедуется строго иерархическая структура - сменить "расстановку сил" в такой команде практически невозможно. Все привыкли подчиняться конкретному лицу или группе лиц. Если же строгой иерархии нет (как в описанном случае), то сделать это можно абсолютно запросто.
-
-
30.12.2004 в 14:29-
-
30.12.2004 в 16:43-
-
30.12.2004 в 20:55НО капитан имеет моральное право идти на такую роль только если есть на кого оставить команду.
Ты так говоришь, как будто в командах одни дети малые, которые без руководителя и шагу ступить не могут. Кроме того, руководить по игре и руководить по жизни - это, на мой взгляд, немножко разные вещи.
ЗяЛёНиньКаЯ
Вот про это я и хотела сказать. Если главные роли всегда достаются одним и тем же людям, это слишком напоминает политику тотаризма. В таких условиях даже самый талантливый человек не сможет развиваться как игрок, потому что чтобы стать действительно хорошим игроком, имхо, нужно попробовать много разных, кардинально разных ролей... а как быть, если на ключевые роли какому-то человеку путь заведомо заказан?
-
-
30.12.2004 в 22:34Капитан команды - как ответственный за команду на игре и как имеющий достаточное количество опыта с управлением этой командой и осведомленный в ее проблемах, кажется наиболее логическим вариантом. Либо же - кто-то из младших капитанов, буде таковые имеются.
Руководитель НУЖЕН. Ты знаешь, как ведет себя команда, оставшаяся без руководителя? А добрые 80% команд - еще и ленивы и несобранны, нужен кто-то, кто будет их пинать на тему обустроения/уборки локации.
К этому и сводилась суть - "только если есть на кого оставить команду".
Ты, наверное, никогда не была близко знакома с внутрикомандными отыгрышами, если так не правильно меня поняла )) Твоя точка зрения напоминает скорей точку зрения завсегдатая кабинеток/элитарок, где игроков - ограниченное количество, и понятие "команда" гораздо более мелкое и не такое важное )
ЗяЛёНиньКаЯ, а вот в моем бывшем клубе главные роли были либо у капитана, ЛИБО у его помощников. Как у наиболее одаренных в команде лидеров. Чтобы занимать ключевую, в плане "властвования", роль, нужно быть лидером по жизни. Или тебя оч быстро свергнут, а то и вообще на тебя забьют и будут играть как хотят, где хотят, наступит полный разброд и от команды на конкретной игре останется только название )
-
-
31.12.2004 в 11:15Да, я действительно не поклонница командных игр, в основном из-за того, что на тех командных играх, на которых мне доводилось бывать, внутрикомандный отыгрыш сводился к тому, что "Ну ладно, допустим, мы это сделали... ну здесь же все свои, никто перед мастерами не выдаст..." Играли только для "внешней публики", для людей, которые могли пожаловаться мастерам. И вообще - индивидуализм в игре рулит. Потому что все время ходть под кем-то - это, извините меня, лажа. Я хочу своей, а не командной игры, своего отыгрыша и своей игровой линии. И очень уважаю и люблю мастеров, которые не жалеют сил для того, чтобы даже на достаточно больших играх предусматривать индивидуальную линию игры для каждого игрока.
-
-
31.12.2004 в 13:23Хотя, конечно, возникает проблема того, что добрая половина команд внутрикомандным отыгрышем не занимаются вообще (о чем мастера, можешь мне поверить, что так, что так - великолепно осведомлены).. Ну, тут действительно делать неча, либо искать новую команду, либо играть одиночкой.
А еще бывают команды не файтеров, а театральщиков - тех, кто играет жрецов, дипломатов, придворных, нищих... И в таких как раз отыгрыш на уровне. Совсем командой это назвать нельзя, но и одиночками - тоже )
Только от мастеров индивидуальная линия игры зависит? Да ну? Была у нас как-то игрушка (все равно спасибо юным мастерам за игровой мир и за то, что притащили нас на полигон), где от мастеров толку было... ну... фактически не было. Прописали игровой мир, набрали игроков, разместили локации, закупили продовольствие для трактира - а вот в самом ходе игры с них толку был нуль. А те, кто действительно хотел играть, не ругались на мастеров - ах ты, такой сякой, не обеспечил мне индивидуальную линию игры! - а сами ее придумали и блестяще сыграли. И от игры получили массу удовольствия.
-
-
31.12.2004 в 16:47Ты, конечно права: кто ищет, тот всегда найдет, НО! Мы в своих разговорах негласно разграничиваем всех игроков на две группы: на супер-профессионалов и на тех, кто на игру приехал не играть. Но ведь есть множество игроков, которые ни к одной из этих категорий не принадлежат. Они приезжают на игру именно играть, но они не супер-профессионалы, и сделать себе игровую линию на пустом месте не умеют. Прежде всего им и должен помогать мастер. Какими-то наводками, индивидуальной легендой, мастерскими квестами...
А еще бывают команды не файтеров, а театральщиков - тех, кто играет жрецов, дипломатов, придворных, нищих... И в таких как раз отыгрыш на уровне. Совсем командой это назвать нельзя, но и одиночками - тоже )
О, это ППКС. Я нашла такую команду, она состоит наполовину из жителей нашего города, напловину - из жителей соседнего (на всякий случай: в Сибири 250-300 км - это "соседний город"
-
-
31.12.2004 в 16:58Или ты такого низкого мнения об обычных игроках? :\
ну-ну... Сравнила.. ваша Сибирь раз в пять-шесть больше всей нашей страны )) Хм.. ))
Меня тащат в подобную команду, но она состоит из игроков, которые мне не особо симпатичны.. Так что я уж лучше совсем-совсем одиночкой останусь, по элитаркам ))
-
-
31.12.2004 в 21:32Я очень хорошего мнения об обычных игроках, но в действительности нередко приходится сталкиваться со случаями, когда из-за безалаберности и неподготовленности мастеров неплохие игроки простаивают. Вообще хорошая игра - это симфония мастера(ов) и игроков, так что в любом случае неправильно сваливать всю ответственность на одну сторону.
Любой обычный игрок вполне способен пробить себе игровую линию, если он не клинически стеснителен.
Мдя, ты затронула насущный, я бы даже сказала больной для меня вопрос. Я вот клинически стеснительна, "развоплощаться" из этого удается весьма редко, куда мне деваться?
ну-ну... Сравнила.. ваша Сибирь раз в пять-шесть больше всей нашей страны )) Хм.. ))
Знаешь, у меня тут карта на стенке висит... Извини, я тебя огорчу, но она больше, чем в пять-шесть раз больше...
ЗЫ: С Новым годом!
-
-
01.01.2005 в 14:56Вролись в не-стеснительного персонажа. Они достаточно самостоятельны, чтобы не зависеть от твоей стеснительности - или хотя бы приглушить ее...
О.. а в скока раз? =))
угу.. с прошедшим =))
-
-
01.01.2005 в 21:36Короче, все как всегда индивидуЯльно.
Вот и приходится. Каждая игра превращается в поединок между личностью и персонажем с непонятным исходом.
Согласно Большому энциклопедическому словарю площадь Израиля - 14,1 тыс. кв. км.; площадь Сибири - ок. 10 млн. кв. км. Разделив, получаем, что в 709,2 раза.
Это не я, это словарь!
-
-
02.01.2005 в 13:33Но вот если кому-то вдруг, абы, захочется сыграть правителя, и если у него получается - почему нет?
Что же касается "маленьких" ролей - тут я совершенно не согласна с вами. "Большие" роли не менее интересны, че маленькие. Я, например, всегда предпочитаю первые.
-
-
02.01.2005 в 16:01А кто мешает сыграть роль так, чтобы она стала главной?
*чешет репу*
Нет, я определенно не на те игру езжу...
-
-
02.01.2005 в 18:06-
-
02.01.2005 в 19:00В очередной раз убеждаюсь, что люди имеют ровно то, что заслуживают.
-
-
02.01.2005 в 19:05А вообще - хочешь главную роль - добивайся оной.
Нэ... горжусь одной знакомой, которая не имея большого опыта сыграла одну из ирландских королев только потому что очень хотела и добилась *___*
-
-
02.01.2005 в 19:15Насчет игры... Я вообще считаю, что проблема в очередной раз высосана из пальца. Не видела еще ни одной игры, на которой нельзя было бы сыграть так, как хочется.
Поехали на сказки Просперо!
Я сейчас штудирую Шекспира и Шварца
-
-
02.01.2005 в 23:22-
-
15.01.2005 в 13:15